Shinobi de la Mort

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 Techniques de Mathieu

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AuteurMessage
Tayuya



Masculin
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Age: 14
Nindo: Devenir la plus forte
Age: 11
Date d'inscription: 21/05/2007

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1790/1800  (1790/1800)
Chakra:
1020/1300  (1020/1300)
Grade: Kage

MessageSujet: Techniques de Mathieu   Dim 1 Juil - 8:22

-Katon Goukakyuu no Jutsu
Katon Technique de la Boule de Feu

20 PT / 30 chakra
40 Dégats


-Tir Katon
Tres rapide et precis ,il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
30 PT / 70 Chakra par tir
40 Dégats par tir


-Ho no Hébi
10 PT / 20 Chakra
30 Dégats


-Katon Housenka no Jutsu
Technique des pétales de feu

20 PT / 50 Chakra par boule
20 Dégats par boule


-Katon : Setsunai Hikari
Cercle de flammes

20 PT / 30 Chakra
40 Dégats

-Katon Kasumi Enbu No Jutsu
Katon Dance du Brouillard

15 PT / 30 Chakra
+ 50 Dégats aux katon ou aux notes explosives


-Katon : Supâ Goukakyuu no jutsu
70 PT / 85 Chakra
120 Dégats


[b]-Katon:Ryuuka no Jutsu
Le dragon de feu

30 PT / 45 Chakra
60 Dégats


-Katon :Karyuu Endan
Souffle du dragon de feu

50 PT / 60 Chakra
70 Dégats


-Katon Haisenko
Brulures des nuages de cendres

20 PT / 35 Chakra
55 Dégats


-Katon : Kyuu no jutsu
Cerceuil de feu

50 PT / 75 Chakra
100 Dégats


-Katon zukkoku
Intense douleur frontale

30 PT / 50 Chakra
65 Dégats




-Doton Bunshin no Jutsu
Clone de boue

5 Chakra
0 dégâts


-Doton :Retsudo Tenshou
Dechirure du sol

Ce doton cree un seisme
35 Chakra
45 Dégâts


-Doton : Doryuu Jouheki
cette technique surélève l'utilisateur d'une trentaine de mètres en une seconde. Cela crée un décalage entre les deux couches terrestre.
30 Chakra: 30 PC
Dégâts: 45 PV si l'adversaire est prit entre les deux couches terrestres


-Doton :Iwa Vado Kuzuchi
Destruction de la Pierre

Cette technique permet d extraire de la roche qui va
s ecraser sur l ennemi choisi
20 Chakra
35 Dégâts


-Doton Doroku Gaeshi
Technique du Mur de terre

15 Chakra
Protège de 50 Dégâts


-Doton:Dochuu no Eigyo
Assimilation du sol

10 Chakra
0 Dégâts


-Hiru Banshou, Bouka no Jutsu
Effacement du jour, technique de prévention d'attaque

L'utilisateur rend, pendant quelques instants, sont corps aussi dur que de la pierre et ainsi, se protège des attaques.
Effets: Réduit de 3 fois une attaque dont le ninja veut se protéger lorsqu'il active la technique.
150 Chakra


-Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu
Doton Technique de la Décapitation Fatale

L'adversaire est immobilisé pendant 2 tours
10 Chakra
20 Dégâts


-Doton Arijigoku no Jutsu
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
45 Chakra
75 Dégâts


-Doton Doryodango
15 Chakra
35 Dégâts
Le ninja disparait (en faite il va sous terre)et ressort portant cette pierre qui sert de projectile


-Doton Kekkai Doru Domu
Barriére de terre Vague en furie

L'adversaire plaque sa paume au sol , le terrain se met a trembler comme un séisme.
25 chakra
30 Dégâts


-Doton :Doryuudan no Jutsu
Technique du Souffle du Dragon de Terre

15 chakra
20 Dégâts


-Doton :Doryûheki no Jutsu
Technique de la fallaise de Terre

Permet a l'utilisateur de se surèlever et aussi de se defendre avec le mur de terre
100 chakra
Protège de 150 dégâts


-Doton: Kekkaï Doroutoumu
Dome de terre

20 Chakra
Dégât: Vole 20 PC a l'aversaire a chaque tour qui est redonné à l'utilisateur/Necessite de faire 50 PV au point faible du dome pour sortir


-Doton: Yomi Numa
Marecages de l'au-dela

35 chakra
60 Dégâts+immobilisation 2 tours


Tir Suiton
25 PT / 40 Chakra
60 Dégats


Prise Suiton
15 PT / 30 Chakra
10 Dégats + Immobilise 3 tours



Mizu Bunshin no Jutsu
Technique du Clonage Aqueux
5 PT / 10 Chakra par clone


Suiton Suirou no Jutsu
Technique de la Prison Aqueuse
20 PT / 50 Chakra
Immobilise 3 Tours


Mizukuri no Yaiba
Sabre Acqueux
50 PT / 75 Chakra
30 Dégats par coup (3 coup par tour max)


Le Fouet d'eau
40 PT / 55 Chakra
40 Dégats



Suijin Kiri
Les piques d'eau
20 PT / 35 Chakra
50 Dégats


Takitsubo no Jutsu
Grande Cascade d'eau
30 PT / 50 Dégats
80 Dégats


Sentatsu Suishou
Deploiement aqueux fatal (Necessite des Senbon)
20 PT / 50 Chakra
30 Dégats par Senbon
Degats : 70 PV


Suijin Heki
La barriere acqueuse
50 PT / 75 Chakra
Protège de 100 Dégats



Suishoha
La deferlante acqueuse
75 PT / 100 Chakra
125 Dégats


Suikodan No Jutsu
Le Requin acqueux
20 PT / 40 Chakra
55 Dégats


Suiryuudan No Jutsu
Le Dragon aqueux
50 PT / 75 Chakra
100 Dégats



Mizu no Tatsumaki
La Tornade acqueuse
15 PT / 25 Chakra
35 Dégats



Daibakufu no jutsu
Technique de la grande cataracte
75 PT / 90 Chakra
115 Dégats


Suiton Hahounryuu
Ecrasement de l'eau pur)
30 PT / 55 Chakra
85 Dégats


Bakushoha
Raz de Marée
100 PT / 150 Chakra
200 Dégats




Goshokuzame
Les 5 requins affamés
50 PT / 75 Chakra
60 Dégats
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Mathieu



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MessageSujet: Re: Techniques de Mathieu   Mer 4 Juil - 6:24

J'achete les techniques:
Le mercredi 4 juillet 2007
-Tir Katon
Tres rapide et precis ,il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
30 PT / 70 Chakra par tir
40 Dégats par tir

et:

Suikodan No Jutsu
Le Requin acqueux
20 PT / 40 Chakra
55 Dégats


Ce qui me fait maintenant: 2 PT.
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Tenten



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MessageSujet: Re: Techniques de Mathieu   Mer 4 Juil - 9:54

C'est pas ici qu'on achète les techniques....

_________________


Spoiler:
 
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Mathieu



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MessageSujet: Re: Techniques de Mathieu   Ven 10 Aoû - 13:42

j'ajoute mes invoquations:

Serpents:
Chûnin = Serpent Géant


60 Chakra

50 Dégats et appeure l'ennemi


ANBU = Serpent Géant à trois tète


80 Chakra

100 Dégats


Academitiens
L'abeille endormeuse


10 Chakra

Paralyse 2 tours


Genin
Invoquation d'abeilles

5 Chakra pour 10 abeilles

Servent à utiliser certaines techniques (voir tout en bas)



Chûnin
Larves d'abeilles
10 Chakra par larve

-35 Chakra + - 15 PV à l'adversaire



Jounin et ANBU
Invoquation de caverne des abeilles

30 Chakra

immobilise 5 tours




Hachi Bakudan
Les abeilles explosives
15 PT / 25 PC par abeille
10 PV par abeille


Hachimitsu no Jutsu
Technique du Miel
10 PT / 15 PC
Immobilise 2 tours

Hachi Senbon no Jutsu
Attaque des milles dards
20 PT / 20 Chakra par abeille
15 PV par abeille

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Techniques de Mathieu

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